1. 哈夫曼编码 —— Lisp 与 Python 实现

    2016-06-30

    SICP 第二章主讲对数据的抽象,可以简单地理解为 Lisp 语言的数据结构。当然这样理解只可作为一种过渡,因为 Lisp 中并不存在数据与过程的差别,也就完全不需要一个额外的概念来描述这种对数据抽象的过程。

  2. 可视化图的基本算法

    2016-04-25

    关于图的基本表示与基本算法,包括图的邻接表和邻接矩阵表示法;图的广度优先(BFS)与深度优先(DFS)搜索算法;最小权生成树问题的 Kruskal 算法与 Prim 算法;单源最短路径的 Dijkstra 算法。

  3. 图像主题色提取算法

    2015-11-25

    许多从自然场景中拍摄的图像,其色彩分布上会给人一种和谐、一致的感觉;反过来,在许多界面设计应用中,我们也希望选择的颜色可以达到这样的效果,但对一般人来说却并不那么容易,这属于色彩心理学的范畴。

  4. Miller-Rabin 算法与 RSA 算法

    2015-08-27

    Miller-Rabin算法是目前主流的基于概率的素数测试算法)RSA加密算法是计算机世界中最重要的一种[非对称加密算法],主要介绍两种算法的数学原理以及Scheme的简单实现。

  5. 线性同余法生成伪随机数

    2015-08-21

    计算机生成随机数的方法一般是采用数学法,即根据某一(递推)公式产生一个周期性足够大的数列,满足一定的均匀分布的特性,其优点在于可以迅速产生大量伪随机数,缺点是所产生的并非真正的随机数,只是近似随机。

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